Imperial Age Shard · propostas de sistema

Depois do 30

O Sistema de Elementos entrega bônus até o nível 30 — e para. Quem passa disso continua subindo nível sem comprar nada, e dois elementos nem chegam lá. São três propostas de conteúdo de fim de linha, todas começando no nível 100, todas usando recursos e skills que o shard já tem.

Até onde cada elemento tem bônus, hoje

Conferido na página Sistema de Elementos da wiki. Seis elementos listam efeito de nível 30. Gelo e Vento não listam nada — param no 20.

As três propostas

Uma por elemento sem futuro

Cada página tem um simulador jogável — dá pra mexer nos controles e ver a mecânica funcionando antes de decidir qualquer coisa.

Por que três e não uma

Os eixos não se repetem

O risco de dar endgame pra três classes é as três virarem a mesma coisa de cor diferente. Cada proposta pega uma skill de crafting diferente, um tipo de permanência diferente e um lugar diferente pro recurso.

Luz — ArsenalGelo — EstilhaçoVento — Movimento
Crafting ImbuingEncaixa pedra na arma Mining + LumberjackingTempera com lingote e tábua Bowcraft + FletchingFabrica munição
Permanência ModularTroca a pedra quando quiser DefinitivaO degrau escolhido não volta ConsumívelAcaba e obriga a voltar pra bancada
Onde fica o recurso No jogadorFervor enche apanhando No monstroFrio enche batendo No tempoImpulso drena sozinho
Jeito de jogar LarguraArma certa pra cada bicho ProfundidadeUma linha levada ao fim AtritoPosição e estoque
Alvo do farm Alvo únicoAdapta ao inimigo ÁreaLimpa sala em cadeia DistânciaControla de longe

Economia

Nenhum recurso novo

Nada nas três propostas pede um item inédito. Tudo que os sistemas consomem já é minerado, cortado, dropado ou refinado hoje — e cada insumo tem dono: um mapa, um monstro, uma skill que já existe e que na maioria dos casos anda esquecida depois do GM.

A lista inteira saiu das páginas de Mining, Lumberjacking, Imbuing, Sistema de Joias e Colar Elemental da wiki. As quantidades são proposta e servem pra playtest; a origem de cada material é fato.

Valem pras três

Regras comuns

Nada é removido

Todo bônus atual dos elementos continua igual, do nível 1 ao 30. As propostas só empilham por cima.

Começa no 100

É conteúdo de fim de linha, com marcos em 100, 125, 150, 175 e 200. Se o cap do servidor for outro, a escala estica proporcionalmente.

Somente PvM

Igual Bracelete do Poder e Anel PVM. Nenhum dos três sistemas encosta em PvP — os três quebrariam o equilíbrio de formas diferentes.